回应暴雪的游戏机消亡论
日期:2007-09-18 17时
游戏机和pc最大的区别在于平台。
而pc游戏火爆的情形其实得益于互联网
而不是pc本身。
当游戏中的角色通过互联网与他人的角色互动,
由此甚至产生感情,将虚拟拉至现实,于是,
游戏就有了生命。
而游戏机,即便能联网,也是属于快餐型的一次性
消费。没有专门的服务器给你存档,你的数据由你
改变,角色不固定,玩家互动也是短暂的。
所以,你无法对一个网上的临时角色产生感情,也很
难对一个网上的朋友有什么进一步交往的念头。
两者的对比是显而易见的,想想当年纯文字的mud游
戏火爆就知道了。因为互动而出色。
全世界都在为互动而努力,包括传统的单向型媒体:tv,
也通过短信,热线电话在为互动做出努力,但是众多的
游戏机厂商却止步不前。就算联网,也是类似cs的对战游
戏联而不网,没有把玩家网住。
但我相信,我都能看到的问题,游戏机厂商们也看到了。
假如有一天,有一个热血传奇那样的游戏产生了,而且它
的平台是游戏机,有服务器给你存档,,,,
精美的pc无法比美的画面,良好的游戏手柄操控性,甚至
是wii的感应手柄,那还会没有玩家吗?
现在TV GAME的连网早就不是什么大问题了
而且TV GAME的画面并不是PC所能比拟的,至于想达到同一水准,投入的资金需呈几何倍上升
再者,对网游已经麻木的人飘过。。。
回复楼主,
现在的这个社会中,游戏机的功能是很强大,但是也有它的局限性,
而PC的局限性,比游戏机本体来的要小,
暴雪这次评论是有过头的地方,但是游戏机业在不久的将来,
必定要接受这样的时期,每一样东西,到了一定的时候,都会有瓶颈出现,
虽然你说的很有道理,假如游戏机出现了网游,单单评它的几个按钮是满足不了的。
所以说,出网游的可能性是很小的。
但是我相信,掌机还是会以其携带方便的优势,在游戏产业中,站的一席之地的。
家用游戏机平台,在不久的将来,是有被PC所取代的倾向,但并不代表它离开了历史舞台,
只是说明时代的进步,游戏的平台更加的靠近PC的平台而已。
罗里巴索,不好意思
拥有家用游戏机的究竟是少数
就跟别人愿意花3000多块钱买个手机 也不愿意花1000多块买个PSP一样,事实上性价比谁都清楚
可能就是传统观念吧 究竟就PC用户而言家用机的玩家都不足零头
从游戏制作公司盈利的角度看 网络性开放性的游戏 更轻易盈利,尤其是在中国(90%以上的人是不会选择买正版的)制作一款封闭式的游戏 完全无法盈利,就拿psp举例子,咱们这里多少人都玩盗版?大家还不是为了破解急得团团转。从而结论就是,他们挣不到咱们的钱,所以不给咱们做游戏。最后是东风压倒西风还是西风压倒东风,谁知道呢?
我个人认为,假如psp不能破解,从而不能玩盗版的话 psp在中国的销量会减少90%以上。这样相对游戏厂商挣的钱倒是反而必现在多。反之(就是现在这种情况,大量盗版游戏能够玩,导致psp的热销)主机厂商挣的就多,但是游戏厂商就没得挣。究竟他们不是一个公司,权衡利益关系的话,就基本能明白他们为什么说pc好了(我认为他们所谓的pc游戏,主要也是针对网络游戏,单机游戏跟主机上的游戏命运差不多)
我就希奇了~为什么非要灭亡一个?就不能共存可么?和谐~!